CMGDK r49-rc2
组合类型 | 公有成员
hgl::AudioManage类参考

#include <AudioManage.H>

所有成员的列表。

组合类型

struct  AudioItem

公有成员

 AudioManage (int count=8)
 ~AudioManage ()
bool Play (const wchar_t *filename, float gain=1)

详细描述

简单的音频播放管理,为一般应用的简单操作工具


构造及析构函数文档

hgl::AudioManage::AudioManage ( int  count = 8)

本类构造函数

参数:
count创建的音源数量,默认为8
hgl::AudioManage::~AudioManage ( )

成员函数文档

bool hgl::AudioManage::Play ( const wchar_t *  filename,
float  gain = 1 
)

播放一个音效

参数:
filename文件名
gain音量,默认为1

该类的文档由以下文件生成:
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