CMGDK r49-rc2
名字空间 | 函数 | 变量
K:/CMGDKv18/SDK/Source/Graphics/Font/TileFont.CPP文件参考
#include <hgl/2d/TileFont.H>
#include <hgl/Loginfo.H>
#include <hgl/gl/Texture2D.H>
#include <hgl/gl/OpenGL.H>
#include <hgl/Align.H>
#include <stdarg.h>
#include <stdio.h>
#include "WinFont.H"

名字空间

namespace  hgl
 

__MAKE_HGL__&&!__MAKE_PLUGIN__


函数

TileFont * hgl::CreateTileFont (Font &, Font &, int=-1)
 创建一个字体,使用系统字体

变量

const wchar_t hgl::BeginSymbol [] = "!),.:;?]}¨·ˇˉ―‖’”…∶、。〃々〉》」』】〕〗!"'),.:;?]`|}~¢"
const wchar_t hgl::EndSymbol [] = "([{·‘“〈《「『【〔〖(.[{£¥"
const int hgl::BeginSymbolCount = sizeof(BeginSymbol)/sizeof(wchar_t)
const int hgl::EndSymbolCount = sizeof(EndSymbol)/sizeof(wchar_t)
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