CMGDK r49-rc2
公有成员 | 公有属性
hgl::EventObject类参考

事件对象 更多...

#include <EventObject.H>

继承图,类hgl::EventObject
hgl::VisualObject hgl::EnumObject hgl::Object hgl::_Object hgl::ctrl::CtrlPoint2D hgl::FlowObject hgl::GUIObject hgl::KeyMapping hgl::FlowControl hgl::MultiFlowControl hgl::TheoraMovie hgl::gui::Button hgl::gui::ButtonGroup hgl::gui::CheckBox hgl::gui::ColorRing hgl::gui::ComboBox hgl::gui::CustomizeGrid hgl::gui::DockBar hgl::gui::EditBox hgl::gui::HintBox hgl::gui::HTPPanel hgl::gui::Icon hgl::gui::ImageLabel< T > hgl::gui::Label hgl::gui::ListBox hgl::gui::MenuBar hgl::gui::PageControl hgl::gui::ProgressBar hgl::gui::RadioObject hgl::gui::ScrollBar hgl::gui::TrackBar hgl::ObjectControl hgl::gui::ImageLabel< HGP > hgl::gui::ImageLabel< Texture2D >

所有成员的列表。

公有成员

 DefEvent (bool, OnActive,(Object *, bool))
 活动事件
 DefEvent (bool, OnEvent,(int, void *))
 自定义事件
 EventObject ()
virtual ~EventObject ()
virtual void Destroy ()
 销毁当前对象

公有属性

Property< bool > Active
 对象是否处于活动状态

详细描述

事件对象

事件对象是指能够处理被动事件的对象,它们接收来自系统的各种输入事件。
他们都是可视控件,而且在一个对象控制器中有一个事件对像可以被选为活动对像,优先接收各种事件。


构造及析构函数文档

hgl::EventObject::EventObject ( )
virtual hgl::EventObject::~EventObject ( ) [inline, virtual]

成员函数文档

hgl::EventObject::DefEvent ( bool  ,
OnActive  ,
(Object *, bool)   
)

活动事件

hgl::EventObject::DefEvent ( bool  ,
OnEvent  ,
(int, void *)   
)

自定义事件

void hgl::EventObject::Destroy ( ) [virtual]

销毁当前对象

重载hgl::Object

hgl::gui::MenuPage重载。


成员数据文档

对象是否处于活动状态


该类的文档由以下文件生成:
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