CMGDK r49-rc2
公有属性
hgl::OpenGLHardwareSupport结构参考

#include <OpenGL.H>

所有成员的列表。

公有属性

int max_modelview_stack_depth
int max_project_stack_depth
int max_texture_stack_depth
int light
int max_texture_size
int max_cube_map_texture_size
int depth_bits
uint depth_texture_format
int multi_texture
bool cube_map
bool fog_coord
bool point_parameters
bool depth_texture
bool shadow
bool vbo
bool occlusion_query
bool point_sprite
bool vs
bool fs
bool glsl
bool vao
bool pbo
bool fbo
int render_buffer_size
bool gs
int max_anisotropy
bool texture_3d
bool texture_rectangle
bool texture_non_power_of_two
bool texture_array
bool vp
bool fp
bool float_texture

成员数据文档


该结构的文档由以下文件生成:
 全部  名字空间 文件 函数 变量 类型定义 枚举 枚举值 友元 宏定义